Gejming

Subota, 12.03.2016.

19:45

Treća pobeda u gou: StarCraft sledeći izazov za Googleov DeepMind

Izvor: klanrur.rs

Treæa pobeda u gou: StarCraft sledeæi izazov za Googleov DeepMind IMAGE SOURCE
IMAGE DESCRIPTION

20 Komentari

Sortiraj po:

toni

pre 8 godina

Ajde da ga vidim tek u warcraftu 3. Kako se vestacka inteligencija ponasa sa tim masovnim micro igranjem? Ko je i malo igrao ozbiljno zna o cemu pricam. Po meni starcraft i warcraft najteze igre za biti top. U starcraftu vise je focus na macro igri dok u warcraftu micro kontrola jedinica.
(toni, 13. mart 2016 12:28) # Link komentara

Zelim da cujem od onih koji su dali minuse- koje igre su komplikovanije za igranje od SC i WC??? Ako kazete i jednu MOBA igru pascu sa stolice...

Nenad

pre 8 godina

Koprcaju se ljudi, a njihov mozgić nije ništa posebno i nedostižno i samo je pitanje trenutka kada će se napraviti odgovarajući softver koji će pobediti mozgić u svemu. Superiorni hardver je već tu, samo se strpite još koju godinu ili deceniju za softver.

Аки

pre 8 godina

@Projekat Atlantida

Као неко ко је играо CS активно 3-4 године и ДОТУ десетак, мало је фалило да паднем са столице кад сам прочитао ову твоју глупост од коментара. За CS AI-у је сасвим довољно да има далеко већу предност у пуцању, док за ДОТУ може "механички" да буде бољи колико хоће ништа му не вреди, јер је механика у другом плану, као што је доношење одлука у CS-u у другом плану. Зато је једно стратегија, а друго пуцачина. Према томе, који AI мислиш да је теже направити? Зато бих баш волео да ставиш извор где кажу да је CS толико сложен за разлику од ових лаких игара попут SC2, DOTA и LoL-а те је немогуће направити AI за њега. Сваку од ових игара је изузетно тешко играти на високом нивоу, према томе нису "лаке" игре. Свака игра има своје, различити елементи је истичу и у другим су жанровима, а ја те позивам да играш ДОТУ и покушаш да се за нијансу издигнеш од просечног играча, за такве напредне као што си ти, требаће свега 4-5 месеци, а за оне мање напредне око годину дана.

toni

pre 8 godina

Ajde da ga vidim tek u warcraftu 3. Kako se vestacka inteligencija ponasa sa tim masovnim micro igranjem? Ko je i malo igrao ozbiljno zna o cemu pricam. Po meni starcraft i warcraft najteze igre za biti top. U starcraftu vise je focus na macro igri dok u warcraftu micro kontrola jedinica.

SAMO BAHATO

pre 8 godina

@Projekat Atlantida, mislim da je cs jednostavnija igra nego dota 2 ili lol, kad sam ja kao klinac mogao da razbijam u csu ljude koji imaju 30+ godina, a dotu nisam razumeo, tvoj komentar automatski postaje manje vise glup.

Ja

pre 8 godina

Ali pod uslovom da ne klikće ko dileja nego da ima APM kao prosečan Korejanac, ne bi bilo fer da za APM uzmu onog što šalta grupe 1-2 i konstantno klikće u prazno čisto da bi delovalo da nešto radi, kompjuter bi te akcije pametno iskoristio. Mislim da će definitivno biti SC2, biće interesantno gledati replay.

Projekat Atlantida

pre 8 godina

U CS 1.6 nema šanse da bi ostvario ovakav rez, to je i Google priznao. Za sada može samo na jednostavnim igricama tipa LoL i dota2.

realan

pre 8 godina

ko je ikada igrao starcraft zna da nema pravila....e onda patern ne pomaze vec ce ai morati da stvarno nadje resenje....jedini problem ovde ce biti sto ce kao sto neko rece kompjuteru morati da ogranice apm na realan ljudski broj jer on ce inace moci istovremeno da zada neogranicen broj komandi i naredbi....ljudi ipak moraju da 'isklikcu' sve jedno po jedno

????

pre 8 godina

verovatno najteza igra na planeti.Obozavam koreance da gledam.... pravo je uzivanje ! GSL je najteza,najaca i najolja liga na planeti sto se tice gaming-a.Ko igra u Code S moze da kaze da je najbolji na planeti sto se tice gaming-a

genius

pre 8 godina

Uf... To bih voleo da vidim!
Iskreno, mislim da će proći još mnogo vode Dunavom do tada.
Do sada je osrednji, ali uhodan igrač bez problema izlazio na kraj sa najboljim AI.
Wizardi iz samog vrha imaju tako dobar makro, multitasking i pregled da mašina (kojoj je to prednost) ne može da nadoknadi hendikep koji ima u game planu, (razumnom) mikro managementu i taktičkim minijaturama.
Lakše će naučiti mašinu da donese mir na Bliski Istok :D

DredastDron

pre 8 godina

Ukoliko se masini ogranici APM (broj akcija u minuti) na priblizan nivo profesionalnih igraca bice zanimljivo videti da li vestacka inteligencija moze parirati coveku kada je u pitanju planiranje, reakcija na protivnikovu odluku ili reakcija na istu (odlike strategije) a da ne zavisi od matematicke operacije ili algoritamski resive apstrakcije. StarCraft je odlicna igra za ovu vrstu provere. Jedva cekam da vidim.

DredastDron

pre 8 godina

Ukoliko se masini ogranici APM (broj akcija u minuti) na priblizan nivo profesionalnih igraca bice zanimljivo videti da li vestacka inteligencija moze parirati coveku kada je u pitanju planiranje, reakcija na protivnikovu odluku ili reakcija na istu (odlike strategije) a da ne zavisi od matematicke operacije ili algoritamski resive apstrakcije. StarCraft je odlicna igra za ovu vrstu provere. Jedva cekam da vidim.

realan

pre 8 godina

ko je ikada igrao starcraft zna da nema pravila....e onda patern ne pomaze vec ce ai morati da stvarno nadje resenje....jedini problem ovde ce biti sto ce kao sto neko rece kompjuteru morati da ogranice apm na realan ljudski broj jer on ce inace moci istovremeno da zada neogranicen broj komandi i naredbi....ljudi ipak moraju da 'isklikcu' sve jedno po jedno

Ja

pre 8 godina

Ali pod uslovom da ne klikće ko dileja nego da ima APM kao prosečan Korejanac, ne bi bilo fer da za APM uzmu onog što šalta grupe 1-2 i konstantno klikće u prazno čisto da bi delovalo da nešto radi, kompjuter bi te akcije pametno iskoristio. Mislim da će definitivno biti SC2, biće interesantno gledati replay.

SAMO BAHATO

pre 8 godina

@Projekat Atlantida, mislim da je cs jednostavnija igra nego dota 2 ili lol, kad sam ja kao klinac mogao da razbijam u csu ljude koji imaju 30+ godina, a dotu nisam razumeo, tvoj komentar automatski postaje manje vise glup.

genius

pre 8 godina

Uf... To bih voleo da vidim!
Iskreno, mislim da će proći još mnogo vode Dunavom do tada.
Do sada je osrednji, ali uhodan igrač bez problema izlazio na kraj sa najboljim AI.
Wizardi iz samog vrha imaju tako dobar makro, multitasking i pregled da mašina (kojoj je to prednost) ne može da nadoknadi hendikep koji ima u game planu, (razumnom) mikro managementu i taktičkim minijaturama.
Lakše će naučiti mašinu da donese mir na Bliski Istok :D

Аки

pre 8 godina

@Projekat Atlantida

Као неко ко је играо CS активно 3-4 године и ДОТУ десетак, мало је фалило да паднем са столице кад сам прочитао ову твоју глупост од коментара. За CS AI-у је сасвим довољно да има далеко већу предност у пуцању, док за ДОТУ може "механички" да буде бољи колико хоће ништа му не вреди, јер је механика у другом плану, као што је доношење одлука у CS-u у другом плану. Зато је једно стратегија, а друго пуцачина. Према томе, који AI мислиш да је теже направити? Зато бих баш волео да ставиш извор где кажу да је CS толико сложен за разлику од ових лаких игара попут SC2, DOTA и LoL-а те је немогуће направити AI за њега. Сваку од ових игара је изузетно тешко играти на високом нивоу, према томе нису "лаке" игре. Свака игра има своје, различити елементи је истичу и у другим су жанровима, а ја те позивам да играш ДОТУ и покушаш да се за нијансу издигнеш од просечног играча, за такве напредне као што си ти, требаће свега 4-5 месеци, а за оне мање напредне око годину дана.

toni

pre 8 godina

Ajde da ga vidim tek u warcraftu 3. Kako se vestacka inteligencija ponasa sa tim masovnim micro igranjem? Ko je i malo igrao ozbiljno zna o cemu pricam. Po meni starcraft i warcraft najteze igre za biti top. U starcraftu vise je focus na macro igri dok u warcraftu micro kontrola jedinica.
(toni, 13. mart 2016 12:28) # Link komentara

Zelim da cujem od onih koji su dali minuse- koje igre su komplikovanije za igranje od SC i WC??? Ako kazete i jednu MOBA igru pascu sa stolice...

????

pre 8 godina

verovatno najteza igra na planeti.Obozavam koreance da gledam.... pravo je uzivanje ! GSL je najteza,najaca i najolja liga na planeti sto se tice gaming-a.Ko igra u Code S moze da kaze da je najbolji na planeti sto se tice gaming-a

toni

pre 8 godina

Ajde da ga vidim tek u warcraftu 3. Kako se vestacka inteligencija ponasa sa tim masovnim micro igranjem? Ko je i malo igrao ozbiljno zna o cemu pricam. Po meni starcraft i warcraft najteze igre za biti top. U starcraftu vise je focus na macro igri dok u warcraftu micro kontrola jedinica.

Nenad

pre 8 godina

Koprcaju se ljudi, a njihov mozgić nije ništa posebno i nedostižno i samo je pitanje trenutka kada će se napraviti odgovarajući softver koji će pobediti mozgić u svemu. Superiorni hardver je već tu, samo se strpite još koju godinu ili deceniju za softver.

Projekat Atlantida

pre 8 godina

U CS 1.6 nema šanse da bi ostvario ovakav rez, to je i Google priznao. Za sada može samo na jednostavnim igricama tipa LoL i dota2.

Projekat Atlantida

pre 8 godina

U CS 1.6 nema šanse da bi ostvario ovakav rez, to je i Google priznao. Za sada može samo na jednostavnim igricama tipa LoL i dota2.

genius

pre 8 godina

Uf... To bih voleo da vidim!
Iskreno, mislim da će proći još mnogo vode Dunavom do tada.
Do sada je osrednji, ali uhodan igrač bez problema izlazio na kraj sa najboljim AI.
Wizardi iz samog vrha imaju tako dobar makro, multitasking i pregled da mašina (kojoj je to prednost) ne može da nadoknadi hendikep koji ima u game planu, (razumnom) mikro managementu i taktičkim minijaturama.
Lakše će naučiti mašinu da donese mir na Bliski Istok :D

toni

pre 8 godina

Ajde da ga vidim tek u warcraftu 3. Kako se vestacka inteligencija ponasa sa tim masovnim micro igranjem? Ko je i malo igrao ozbiljno zna o cemu pricam. Po meni starcraft i warcraft najteze igre za biti top. U starcraftu vise je focus na macro igri dok u warcraftu micro kontrola jedinica.

Nenad

pre 8 godina

Koprcaju se ljudi, a njihov mozgić nije ništa posebno i nedostižno i samo je pitanje trenutka kada će se napraviti odgovarajući softver koji će pobediti mozgić u svemu. Superiorni hardver je već tu, samo se strpite još koju godinu ili deceniju za softver.

????

pre 8 godina

verovatno najteza igra na planeti.Obozavam koreance da gledam.... pravo je uzivanje ! GSL je najteza,najaca i najolja liga na planeti sto se tice gaming-a.Ko igra u Code S moze da kaze da je najbolji na planeti sto se tice gaming-a

Ja

pre 8 godina

Ali pod uslovom da ne klikće ko dileja nego da ima APM kao prosečan Korejanac, ne bi bilo fer da za APM uzmu onog što šalta grupe 1-2 i konstantno klikće u prazno čisto da bi delovalo da nešto radi, kompjuter bi te akcije pametno iskoristio. Mislim da će definitivno biti SC2, biće interesantno gledati replay.

DredastDron

pre 8 godina

Ukoliko se masini ogranici APM (broj akcija u minuti) na priblizan nivo profesionalnih igraca bice zanimljivo videti da li vestacka inteligencija moze parirati coveku kada je u pitanju planiranje, reakcija na protivnikovu odluku ili reakcija na istu (odlike strategije) a da ne zavisi od matematicke operacije ili algoritamski resive apstrakcije. StarCraft je odlicna igra za ovu vrstu provere. Jedva cekam da vidim.

realan

pre 8 godina

ko je ikada igrao starcraft zna da nema pravila....e onda patern ne pomaze vec ce ai morati da stvarno nadje resenje....jedini problem ovde ce biti sto ce kao sto neko rece kompjuteru morati da ogranice apm na realan ljudski broj jer on ce inace moci istovremeno da zada neogranicen broj komandi i naredbi....ljudi ipak moraju da 'isklikcu' sve jedno po jedno

SAMO BAHATO

pre 8 godina

@Projekat Atlantida, mislim da je cs jednostavnija igra nego dota 2 ili lol, kad sam ja kao klinac mogao da razbijam u csu ljude koji imaju 30+ godina, a dotu nisam razumeo, tvoj komentar automatski postaje manje vise glup.

Аки

pre 8 godina

@Projekat Atlantida

Као неко ко је играо CS активно 3-4 године и ДОТУ десетак, мало је фалило да паднем са столице кад сам прочитао ову твоју глупост од коментара. За CS AI-у је сасвим довољно да има далеко већу предност у пуцању, док за ДОТУ може "механички" да буде бољи колико хоће ништа му не вреди, јер је механика у другом плану, као што је доношење одлука у CS-u у другом плану. Зато је једно стратегија, а друго пуцачина. Према томе, који AI мислиш да је теже направити? Зато бих баш волео да ставиш извор где кажу да је CS толико сложен за разлику од ових лаких игара попут SC2, DOTA и LoL-а те је немогуће направити AI за њега. Сваку од ових игара је изузетно тешко играти на високом нивоу, према томе нису "лаке" игре. Свака игра има своје, различити елементи је истичу и у другим су жанровима, а ја те позивам да играш ДОТУ и покушаш да се за нијансу издигнеш од просечног играча, за такве напредне као што си ти, требаће свега 4-5 месеци, а за оне мање напредне око годину дана.

toni

pre 8 godina

Ajde da ga vidim tek u warcraftu 3. Kako se vestacka inteligencija ponasa sa tim masovnim micro igranjem? Ko je i malo igrao ozbiljno zna o cemu pricam. Po meni starcraft i warcraft najteze igre za biti top. U starcraftu vise je focus na macro igri dok u warcraftu micro kontrola jedinica.
(toni, 13. mart 2016 12:28) # Link komentara

Zelim da cujem od onih koji su dali minuse- koje igre su komplikovanije za igranje od SC i WC??? Ako kazete i jednu MOBA igru pascu sa stolice...